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[#취업 재도전기] 지난주 수습기간을 마무리 지으면서 이루어진 퇴사... 내가 들어가기로 한 프로젝트가 없어지면서 회사에 더이상 신입 디자이너가 필요치 않기 때문이다. 너무 쉽게 필요 없는 사람이 되고 막달 월급은 주지만 어쩌면 마주보기 껄끄럽다는 이유로 퇴사일보다 열흘이나 앞당겨 회사를 나가게 되었다. 사실 더 명확히 말해 내가 해낼만한 본팀 업무가 없다는게 이른 퇴사의 이유였다. 아... 다신 이런 경우는 당하지 말자. 열심히 하지 않은건 아니었는데 그래서 속상한 마음이 크다. 내 일을 잘하려고 훨씬 어린 동료 개발자를 부추겨 야근을 했고, 어쩌다 주어진 작업은 느려도 밤새 끝냈다. 원래 회사일과 병행하던 공부도 멈추고 폐인처럼 1주반을 아무 것도 하지 않고 보내다 근래 내 첫 취업을 실패한 이유를 정리했다. * 첫 회사 문제점 1) 나의 역량과 무관한 회사 선택 (내 포트폴리오는 웹 디자인이었는데 회사는 메타버스/게임회사였다) 2) 신입디자이너 업무에 대한 무지 -> 내 수준을 모름 (다양한 툴 이해 부족, 기본기 부족으로 엉성함을 들킨 작업물) 3) 불확실한 커리어 설정 (UIUX인지, 마케팅인지...) 4) 디자인 작업 및 경험 부족 (포트폴리오 작업물 이외에는 노력해본 습작없음, 디자인 관련 취미 부재) 문제 해결을 위해 세운 방안은 이러하다. 갖춰야 될 것부터 갖추자! 1)의 문제 -> - 마케팅 디자이너 공고를 찾아 필요로 하는툴 강의 듣고 배우기 2)의 문제-> - 포토샵/일러 강의에서 실무연습과제 뽑아 따라해보기 (회사가 수능이라면, 마치 모의고사처럼) - 비전공자 출신 디자이너들과의 네트워크 다져가기 (어떤식으로 커리어 세워갔는지 sns 글 참고해 모방하기) - 디자인 이론 강의 듣기 (왜 디자인을 이렇게 해야 되는지에 대한 논리 세워가기) 3)의 문제-> - 마케팅 디자인과 UI/UX 디자인의 차이 알아보기 - 내가 원하는 방향이 어딘지 따져보기 (디자인 진로 상담 예약잡기, 실무 내용 공고에서 비교해보기) 난 내가 UIUX 강좌를 내건 학원을 다녀서 내 포트폴리오가 UIUX 포폴인줄 알았다. 그런데 UIUX포폴에 포함되야 할 리서치, 데이터 기반한 인사이트 도출등이 내 포폴에는 없다. 기존 사이트나 프로모션의 브랜딩 방식을 문제로 꼬집어 리뉴얼한 프로젝트들이었고, 때문에 웹 디자인이나, 마케팅 디자인 포트폴리오에 가깝다. 포폴을 따라 마케팅으로 진행할건지, 준비 시간이 더하더라도 UIUX 공부를 해서 새 포폴을 만들건지. 분야따라 할 공부나 만들 성과물 마케팅(홍보) : - 인디자인, 애프터 이펙트, 프리미어 프로 툴 추가 배우기 - 로고, 명함, 패키지등 편집디자인 영역의 작업물을 만들어보기 차후에 퀄리티가 나아지면 포트폴리오에 추가 - 마케팅 산업 공부하기 - 프로모션에 쓰일 디자인 소스 모으기 UI/UX : - 구글, 애플 가이드 공부 - 피그마 실습 강의 듣기 - UI/UX인턴 교육 신청 or 사이드 프로젝트 - UX이론 기본적인건 공부 - UI/UX 포트폴리오 (앱기획) 목차 짜보기 - 공부기간을 대비한 알바 구하기 *둘다 마찬가지로 공부과정 sns에 올리기 4)의 문제-> - 매일 루틴하게 듣는 툴 강의에서 주는 과제와 학원에서 주는 과제를 수행. - 디자인 관련 아티클 하나씩 읽고 한줄 요약하기 주변 사람의 디자인 관련 활동에 관심 기울이기 (친구가 돌잔치 모바일 카드를 미리캔버스로 만듬 이를테면 '미리캔버스로 일반인도 돌축하카드를 만들 정도면 나도 해볼수 있을까?' 생각이 듬 -> 시도해보기) 길어졌지만 큰 목표는 현재 내 포트폴리오 성격에 맞는(마케팅) 작업물 2-3개를 추가하고, 필수툴을 속성으로 배워 빨리 취업을 다시 시도하는 것이다. 뿐만 아니라 디자인 일을 길게 보기 위해서 기초이론이해와, 툴 숙련도를 높이기 위해 꾸준히 연습시간을 내는 것. 계획은 세워졌으니 이젠 장애가 될만한 일을 정리하고 데드라인을 정하는 일이 남았다. 퇴사 후 새직장 취업을 위한 준비 기간을 1년으로 보는 갭이어라는게 있다는데, 더 빠르게 해서 갭 먼스로도 한다고 했다. 난 필요한 것들만 남기기 위해 과정을 줄이고 줄여서 2달 안에 재취업 하고 싶다.

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