UX 라이팅에서 중요한 것 2 (배운 내용 복습) 1편에 이어서 새롭게 배운 내용이다. 1. 문구의 중요성 원래의 문구 : "앞차 운전자가 졸면 경적을 울려주세요" 바꾼 문구 : "앞차가 졸면 빵빵" 이처럼 의성어를 쓰면 기억력과 인식을 향상시키는 효과가 있다. '빵빵'이라는 짧은 단어로 이루어졌으며, 해당 소리와 관련된 이미지가 저절로 떠오르기 때문에 기억에 오래 남아 효과적으로 전달할 수 있다. 2. 노출하는 정보의 양 서비스가 노출하는 정보가 아무리 유용할지라도 너무 많으면 사용자는 스트레스 받아한다. 따라서, 우리는 사용자가 받는 스트레스의 양도 생각해 보아야 한다. 예를 들어 구글의 홈 화면은 검색창만 있는 가운데, 야후는 여러 정보들을 보여준다는 점에서 차이를 느낄 수 있다. 3. UX 라이팅은 설계하는 것이다 UX 라이팅은 사용성을 설계해서 활자로 정돈하는 일이다. 4. UX 라이팅을 잘 하기 위해서는 아래와 같은 기분으로 작업해야 할 것이다. - 부모님이 나에게 물어보지 않아도 사용이 가능하게끔 - 읽자마자 발상이 되도록 - 필력이 아니라 사고력 - 의미의 결론이 아니라 행동이 결론이 되게 - 편안하게 일상적으로 대화하듯이 결론 : '모든 사람을 챙겨가겠다'가 아닌, '소외되는 사람이 없게 하겠다'가 되도록
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